ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ “ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਸਰਕਲ” ਫਰਨੀਚਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਈਆਂ

729

ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, EDG ਕਲੱਬ ਨੇ ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਜਿੱਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਧਿਆਨ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸ ਦੇਈਏ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਗੇਮ ਸਾਈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਪਤਕਾਰ ਜਾਣੂ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ "ਬਾਹਰ" ਚੱਕਰ"।ਕੁਝ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਲਈ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਨੂੰ ਜਗਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਲਾਨਾ ਵਸਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ।ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸੀਨ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜੀਵਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਇਸਦੇ "ਸਿਹਤ" ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਤੋਂ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ."2021 ਚਾਈਨਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਰਿਸਰਚ ਰਿਪੋਰਟ" ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ 2020 ਵਿੱਚ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ ਲਗਭਗ 150 ਬਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ, 29.8% ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਦਰ ਹੈ।ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਘਰੇਲੂ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਕਾਸ ਸਪੇਸ ਹੈ.ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, “ਡਬਲ 11″ ਦੌਰਾਨ, Tmall ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਦਾ ਟਰਨਓਵਰ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 300% ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਧਿਆ ਹੈ।

ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਆਪਕ ਖਪਤਕਾਰ ਸਮੂਹ ਬਣ ਰਹੇ ਹਨ, ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨ ਹੁੰਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ.

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਦਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸੀਨ ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਗੇਮ ਸੀਨ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਭੀੜ ਸਿਰਫ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਆਮ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ।ਹੋਮ ਆਫਿਸ, ਹੋਮ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਲਾਸਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਉਭਾਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਨੂੰ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਕੰਮ, ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਥਾਨਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਆਮ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਲਈ, ਉਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਜਿੱਥੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ "ਗੇਮਿੰਗ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ "ਫਰਨੀਚਰ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ।ਆਮ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਲਈ, ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਬ੍ਰਾਂਡ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ, ਪਰ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਮੇਲ ਦੀ ਦਿੱਖ ਵੱਲ ਵੀ ਵਾਧੂ ਧਿਆਨ ਦੇਣਗੇ।ਬੈੱਡਰੂਮ, ਗੇਮਿੰਗ ਰੂਮ ਅਤੇ ਹੋਰ ਘਰੇਲੂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਭੀੜ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਮ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਘਰੇਲੂ ਸਜਾਵਟ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ।

ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਕੋਲ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਲਈ ਵਿਭਿੰਨ ਲੋੜਾਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਮੂਹ, ਉਹ ਇੱਕ ਸਿਹਤਮੰਦ ਅਤੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ ਦੀ ਖਪਤ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ।

ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸੀਨੀਅਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, "ਸਿਹਤ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ।ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਬੈਠਣਾ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਉੱਚ-ਤੀਬਰਤਾ ਵਾਲੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਿਹਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ।ਗੇਮਿੰਗ ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਥੈਰੇਪੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਚਾਰਕ ਦੀ ਬਿਮਾਰੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੁਰਾਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋੜ ਵਧੇਰੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਿਹਤ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਹੈ।ਇਸ ਲਈ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ ਉਤਪਾਦ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ, "ਸਿਹਤ" ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਦੇ ਕਾਰਜ ਦੁਆਰਾ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਬ੍ਰਾਂਡ ਉਤਪਾਦ ਦੁਹਰਾਓ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਵਾਗਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਨਵੀਨਤਾ ਦੀ ਘਾਟ, ਉਤਪਾਦ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਦਿੱਖ ਵੀ ਹੈ.ਇਸਦਾ ਇਹ ਵੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਹਵਾ ਨੂੰ ਘਰ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਘਰੇਲੂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ "ਕਸਟਮਾਈਜ਼ਡ" ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀਆਂ "ਗੇਮਿੰਗ" ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ "ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ" ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭੋ। ਲੋੜਾਂ

ਕੁਝ ਉਦਯੋਗ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਘਰੇਲੂ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਜਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਮੱਧਮ ਆਕਾਰ ਦੇ ਉਦਯੋਗ ਹਨ, ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਨਿਵੇਸ਼, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮਾੜੀ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਹੈ।ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪੈਸਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਆਬਾਦੀ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਅਤੇ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਉਤਪਾਦਨ ਉੱਦਮਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ "ਹੋਮਵਰਕ" ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਭੀੜ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਤੋਂ ਆਮ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਤੱਕ ਫੈਲਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਇੱਕ ਡੂੰਘੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ.


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਦਸੰਬਰ-29-2022
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05